El segundo principal país que genera ingresos para esta industria corresponde a Estados Unidos, con una facturación cercana a los USD 37 mil millones. Si bien China tiene más videojugadores, en este país de América del Norte, cada jugador destina una mayor cantidad de dinero a la compra de juegos, accesorios y consolas, contrario al gigante asiático, donde los juegos móviles son más masivos y los ingresos se generan por micro compras de accesorios dentro de cada juego. ➤ Ver también: Los 5 videojuegos más vendidos de toda la historia Finalmente, Japón y Corea del Sur denotan la importancia de Asia para el mercado de videojuegos, al consumir en conjunto más de USD 25 mil millones en 2020.