La tecnología “trixelada” nos acerca al 2015 de Marty McFly en la película Volver al Futuro II. Hay una escena en la que McFly se asusta cuando un holograma tridimensional en forma de tiburón sale de una valla digital y simula devorarlo. Esto está por ocurrir, se estima que las pantallas 3D hiperrealistas salgan al mercado en 2016.<br /> <br /> Utilizar pequeños espejos para reflejar luz láser en diferentes direcciones, puede simular una imagen tridimensional. Así lo dieron a conocer la start-up austriaca TriLite Technologies y la Universidad Tecnológica de Vienna.<br /> <br /> "El espejo dirige los rayos láser a través del campo de visión, de izquierda a derecha", explicó el ingeniero informático de la UT Viena, Ulrich Schmid . "Durante ese movimiento la intensidad del láser se modula de manera que diferentes destellos láser son enviados en diferentes direcciones."<br /> <br /> Como resultado, los píxeles espejo 3D o "trixels” podrían proyectar cientos de diferentes imágenes hacia el exterior, a diferencia de las dos que proyectan las películas y que además requieren gafas para el espectador. Al contrario, caminar alrededor de una publicidad trixelada haría parecer que la imagen es un objeto tridimensional a simple vista.<br /> <br /> Según un estudio elaborado por el equipo y publicado en Optics Express, una sola cartelera electrónica podría presentar varias imágenes, lo que podría cambiar en función del ángulo en que se la ve.<br /> <br /> El CEO de Trilite, Fernando Saint-Julien señaló que con esta tecnología se podría enviar un mensaje específico a los clientes que salen de la tienda, y enviar un anuncio diferente a la gente que espera en la parada del bus. "Técnicamente, esto no sería un problema," aseguró en un comunicado.<br /> <br /> La versión prototipo de la pantalla tiene una resolución trixel de cinco por tres. Ya están trabajando en el siguiente prototipo y esperan lanzar la pantalla comercialmente en 2016. Los inventores esperan que el sistema pueda ser compatible con películas, lo que sin duda añadiría un nivel adicional de verosimilitud al cine; los videojuegos, televisión e instalaciones de arte también podrían beneficiarse de esta tecnología.<br /> <br /> Publicidad 3D en Volver al Futuro II:<br /> <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/7_4KBSiU_Mg" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br /> <br /> <span style="font-style: italic;"><br /> Fuente: Mediatelecom / Motherboard <br /> <br /> </span><br /> <br />