Iwata, el CEO que nunca dejó de amar los videojuegos
Satoru Iwata impulsó a la empresa japonesa, de la que se hizo cargo en 2002, a través del lanzamiento de distintas videoconsolas portátiles y la creación del Wii, que salió al mercado en 2006 y supuso uno de los mayores éxitos comerciales en la historia de Nintendo.
Ahora Nintendo se encuentra de luto con el fallecimiento de su CEO, Satoru Iwata.
Nacido en Sapporo en 1959 y licenciado en computación por el Instituto Tecnológico de Tokio, Iwata comenzó a trabajar en el estudio de desarrollo HAL, subsidiaria de Nintendo responsable de franquicias como «Super Smash Bros.» o «Kirby», antes de unirse a la matriz en 2000.
Dos años después Iwata tomaría las riendas de la empresa de manos del legendario Hiroshi Yamauchi (1927-2013), la figura que había transformado una empresa regional de naipes llamada Nintendo en un gigante del entretenimiento electrónico.
Como Presidente, Iwata se convirtió en una cara muy reconocida para los jugadores dado su gusto por aparecer en las presentacionesde nuevos productos o por la sección «Iwata asks» («Iwata pregunta») que se incluía en la web de la compañía y en la que el presidente entrevistaba a diferentes desarrolladores.
Tras la tibia recepción de nuevos productos como Wii U y la zozobra financiera de los últimos años, Iwata también impulsó la entrada de la compañía en el mercado de los videojuegos para smartphones anunciada este mismo año.
Nintendo ha informado que provisionalmente quedan al frente de la empresa como Directores Representativos, Shigeru Miyamoto, la mente creativa detrás de los éxitos multimillonarios de la compañía y Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012, y Genyo Takeda, en la casa desde los años setenta y responsable de recordados videojuegos como «Punch-out».
Fuente: Computerworld Ecuador
Nacido en Sapporo en 1959 y licenciado en computación por el Instituto Tecnológico de Tokio, Iwata comenzó a trabajar en el estudio de desarrollo HAL, subsidiaria de Nintendo responsable de franquicias como «Super Smash Bros.» o «Kirby», antes de unirse a la matriz en 2000.
Dos años después Iwata tomaría las riendas de la empresa de manos del legendario Hiroshi Yamauchi (1927-2013), la figura que había transformado una empresa regional de naipes llamada Nintendo en un gigante del entretenimiento electrónico.
Como Presidente, Iwata se convirtió en una cara muy reconocida para los jugadores dado su gusto por aparecer en las presentacionesde nuevos productos o por la sección «Iwata asks» («Iwata pregunta») que se incluía en la web de la compañía y en la que el presidente entrevistaba a diferentes desarrolladores.
Tras la tibia recepción de nuevos productos como Wii U y la zozobra financiera de los últimos años, Iwata también impulsó la entrada de la compañía en el mercado de los videojuegos para smartphones anunciada este mismo año.
Nintendo ha informado que provisionalmente quedan al frente de la empresa como Directores Representativos, Shigeru Miyamoto, la mente creativa detrás de los éxitos multimillonarios de la compañía y Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012, y Genyo Takeda, en la casa desde los años setenta y responsable de recordados videojuegos como «Punch-out».
Fuente: Computerworld Ecuador