Durante el evento se presentó la conferencia de "Play Station Latinoamérica", en la que Mark Stanley, Vicepresidente y Gerente General de Sony Computer Entertainment Latinoamérica, presentó un reportaje sobre el trabajo de Freaky Creations. (ver video)<br /> En representación del estudio estuvieron Jorge Blacio y Xavier Ron, Productor y Director Creativo de "To Leave", el primer videojuego ecuatoriano patrocinado por Sony y que estará disponible a inicios del próximo año para las plataformas PlayStation 4 y Play Station Vita. El equipo además está integrado por tres programadores, cuatro artistas y tres músicos. <br /> <br /> Este estudio nació del club de desarrollo de videojuegos fundado por el Centro de Tecnologías de Información de la ESPOL y pre incubado por Inventio, empresa pública ecuatoriana que busca canales comerciales para el desarrollo e investigación creados por la Escuela Superior Politécnica del Litoral. <br /> <br /> <span style="font-weight: bold;">La aplicación y sus creadores:</span><br /> La relación con la Espol permitió a los jóvenes conocer a directivos de Sony que visitaron hace algunos meses el centro de estudios. En "To Leave", el protagonista lucha por escapar de su vida monótona a través de una puerta que le permite volar e iniciar una nueva vida. El jugador se encuentra con el problema de que con cualquier movimiento en falso, el protagonista podría regresar a su punto de partida. <br /> <br /> <span style="font-weight: bold;">Jorge Blacio </span>(Cofundador): "Para mí 'To Leave' es la oportunidad de explorarnos a nosotros mismos como personas y ver cuáles son esas cosas que evitan que seamos quienes queremos ser realmente".<br /> <br /> <span style="font-weight: bold;">Estefano Palacios</span><span style="color: #222222;"> (Director Creativo): ‘To Leave' representa nuestras ganas de hacer experiencias interactivas, creativas, completamente distintas a las que hay allá afuera; que le regalen al jugador alguna perspectiva o experiencia nuestra. Hacemos más si nosotros desarrollamos nuestro propio juego, que no es parecido ni en trama ni en mecánica a otros que se están produciendo". <br /> </span><br /> <br /> <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/tBoL__fbFjE" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br /> <br /> <span style="font-size: 8pt; font-weight: bold;">Fuente: ESPOL</span>