<p style="margin: 0px; text-align: justify;">La inversión de Sony en Crackle y su disposición a gastar el dinero para adquirir los derechos exclusivos de contenido indican una voluntad de ir a contrapelo de otros sitios de streaming como Netflix y Hulu, que trabajan principalmente en los modelos de suscripción.</p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"><br /> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> Esto hace Crackle que funciona como un servicio de streaming, pero haciendo acuerdos como un canal de televisión.</p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"><br /> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> "Adquirimos el contenido como una verdadera red", dijo Philip Lynch, Vicepresidente Senior de Redes digitales y juegos para Sony Pictures Television. “Tenemos la licencia de este contenido. No somos como YouTube, que dan cuotas de ingresos."</p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"><br /> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> La adquisición de los derechos exclusivos que ofrece Crackle con lo que se espera sea el contenido que atrae a los espectadores.</p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"><br /> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> Ya que está totalmente apoyado por anuncios, la estrategia de Crackle es aparecer en tantas plataformas como sea posible. El canal de transmisión está ahora en 27 dispositivos diferentes, incluyendo consolas de juegos, streaming y televisores conectados.</p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"><br /> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> La dependencia de los anuncios significa una confianza en los espectadores. Crackle ha tenido sus luchas, recientemente el cierre en el Reino Unido.</p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"><br /> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> </p> <p style="margin: 0px; text-align: justify;"> Crackle era conocido antes como Mero, que Sony compró en 2006 por USD 65 millones. Su interacción original, lo puso en competencia con YouTube y Netflix. Sony decidió rebautizarlo como Crackle en 2007 como un streaming y biblioteca de películas de televisión.</p> <br />